Lowpoly 调色板(支持金属、发光)
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发布: 2026/6/1
资源提供方: ByndWalker
原创 CC0
包含贴图:
byndwalker_base_color.png(固有色纹理)byndwalker_metallic_and_roughness.png(表面属性纹理)byndwalker_emission.png(自发光纹理)
概述: 本资产是一套专为低模 (Lowpoly) 风格游戏打造的高效调色盘解决方案。通过创新的 2×2 四象限模块化设计,将基础颜色、材质表面属性(金属度/粗糙度)以及局部自发光(Emission)完美整合,让开发者仅需一个通用材质球,即可驱动海量低模物体的丰富质感。
核心架构:
- 固有色纹理 (
byndwalker_base_color.png):集成了一套色彩丰富的复古线性渐变色条,并在底部专门配备了从纯黑到纯白的独立灰度采样带,完美兼顾彩色结构与非彩色结构。 - 表面属性纹理 (
byndwalker_metallic_and_roughness.png):四象限严格划分材质系数(左上:1.0 | 右上:0.75 | 左下:0.15),一张图即可同时锁死不同部件的金属感与光滑度过渡。 - 自发光纹理 (
byndwalker_emission.png):仅激活右下角象限的色彩映射,其余区域完全封闭,一步到位实现低成本的局部荧光与能量核心效果。
设计特点: 整体采用干净、无遮挡的像素格子排布,仅保留图像中心线的十字黑边作为 UV 象限边界,方便在 Blender 等建模软件或游戏引擎中进行直观的网格对齐与采样。